Зона аплоадеров » Графика и дизайн » Плагины » Frischluft Lenscare 1.45 / Flair 1.24 for Adobe Photoshop (x86/x64)
Frischluft Lenscare 1.45 / Flair 1.24 for Adobe Photoshop (x86/x64)
Добавил: casper03 | 17-01-2015, 22:33 | Просмотров: 545 | Комментариев: 0
Frischluft Lenscare 1.45 / Flair 1.24 for Adobe Photoshop (x86/x64)

Lenscare - плагин для Photoshop, предназначеный для организации эффекта дисфокуса, возникающего в реальных съемках при съемках объектов, находящихся вне глубины резкости. Задача эта достаточно непростая. Недаром даже в самых "продвинутых" 3D-редакторах время просчета (Render'a) резко возрастает при включении опции просчета глубины резкости и могущего возникнуть при этом дисфокуса. flAIR - необычайно интересный набор из восьми плагинов для Photoshop. С их помощью вы сможете создавать потрясающие по виду эффекты! В основном это вспышки света, размытие в движении, работа с линзами и другое.

Дополнительная информация:

Frischluft Lenscare
И вот описываемый эффект призван прибавить фотореализма и сэкономить время. Экономия тут заключается в том, что с помощью эффекта Lanscare можно добавлять глубину резкости на этапе post-production. И не только при "оформлении" результатов Render'a пригодится этот эффект. Часто безукоризненно проведенные натурные съемки требуют более внушительной глубины, что и может быть достигнуто эффектом. Словом, задач эффект решает немало, но и стоит немало.

Собственно это и не эффект вовсе, а комплект из двух эффектов. Применение и настройка эффектов Lenscare достаточно просты - надо настроить параметры виртуальной камеры (той, чей объектив и будет определять глубину резкости), определить зоны изображения, что должны быть в/вне фокуса, определить алгоритм обработки эффекта светлых областей изобажения.

Первый из них эффект расфокуса Out of Focus (OOF). Более простой. Эффект дает равномерный расфокус по всей картинке. Наименее подготовленные дизайнеры, не видящие разницы между дисфокусом и размытием (Blur), быстро почувствуют разницу применив этот несложный эффект. Да и кроме того в отличие от простого размытия описываемый эффект эффективнее работает с цветом. Дело в том, что при реальном дисфокусе более яркие области кадра меняют цвет, он становится более насыщенными вплоть до неестественного. И именно эта особенность эффекта делает результаты его действия практически неотличимым от реальных съемок. Даже говоря и о простом размытии изображения - эффект имеет в своем активе несколько режимов размытия. И в принципе, эффект при всей своей несложности имеет массу регулировок. С одной стороны, если вы не совсем уверены в их предназначении - их можно не трогать и результат будет неплохим. А уж если не пожалеть времени на регулировки и настройки эффекта - результат будет поразительным.

Второй эффект посложнее. Depth of Field (DOF). Это эффект, реализующий реалистичный (скажем, неравномерный) дисфокус. Понятно, что для орагнизации реалистичного дисфокуса необходима информация о глубине резкости по площади кадра. Информация о глубине резкости может быть взята как из самого обрабатываемого изображения, так и из любого внешнего слоя. В случае уже упоминавшегося использования эффекта для повышения реалистичности результатов просчета трехмерных редакторов все очень просто - все современные редакторы могут генерировать и информацию о глубине резкости. Используйте ее и дело с концом. В случае же натурных съемок информацию о глубине рескости можно сымитировать с помощью любого из каналов изображения: яркости (Luminance), любого из трех цветовых каналов. Или из альфа-канала, если вы его подготовили. Надо сказать, что именно от выбора канала, несущего информацию о глубине резкости и зависят решающим образоим результаты работы эффекта.

Итак, эффект Lenscare имеет немало преимуществ: средняя сложность в использовании, при настройках соответствующих небольшому расфокусу работает быстро, на выходе дает качественную картинку.

Frischluft Flair

Amiga Rules
Этот эффект на основе изображения, к которму он применён, стоит регулярную текстуру. Полученная плоскость может вращаться в псевдотрехмерном пространстве. "Псевдо", потому что эта трехмерность никак не координируется с трехмерностью Adobe. Но и в "псевдо" варианте трехмерность получается достаточно убедительной, так как обсчитываются и источник света. В результате, оперируя освещенностью получаемой плоскости, можно достаточно органично встроить ее в создаваемую композицию. Сказанное справедливо для эффекта в обоих версиях. Конечно, тот же результат можно получить и стандартными средствами Adobe. Но тогда для этого понадобятся как минимум три трехмерных слоя: собственно слой с изображением, слой-источник освещения и слой-камера... Настройка такой системы будет посложнее, да и старыми версиями Adobe тогда не обойдешься.

Glass Sphere
В свое время в вопросе создания стеклянных сфер точку поставил Кай Краузе (Kai Krause). Его многочистленные реинкарнации этого эфекта в пакетах Kai Power Tools стали стандартом. В версии же для Adobe таким стандартом можно считать описываемый эффект Glass Sphere. Более чем удовлетворительное качество визуализации, высокая скорость работы - основные премущества работы этого эффекта. Реалистичность получаемых сфер достигается кропотливой настройкой параметров освещенности сферы и характеристик материала из которого она состоит. О проработанности характеристик материала можно судить хотя бы по параметру линзы Френели. Мало того, что параметр может быть орицательным или положительным, а значит формировать выпуклую или вогнутую линзу. Вы так же можете задать собственную карту рефракции. Проще говоря в сфере созданнной на одном слое может отражаться другой слой.

Highlight
Эффект, генерирующий засветки-звездочки. Очень востребованный любителями эффект. Наверное из-за того, что способен придать "волшебный" вид практически любому видеофрагменту. Достаточно удобный интерфейс, "без особых выдумок" позволяет настроить эффект. Сначала надо определить какой канал (яркость-цвет-насыщенность) будет управлять появлением звездочек, далее определить полосу ( в рамках от 0 до 255), в которой выбранный канал будет генерировать звездочки. Очень удобной оказывается возможность, когда можно просмотреть зоны изображения в которых появятся звездочки-засветки. Жалко лишь, что управлять зонами генерации засветок нельзя управлять в тот момент, когда видны лишь они. В любом случае придется включить генерацию звездочек, а они и скроют геометрию зоны в которой звездочки появляются. Еще одна интересная возможность заключается в том, что управлять появлением звездочек может не только тот слой, на котором они появляются, но и любой другой вами выбранный. Естественно, что и свойства засветок-звездочек могут быть настроены в доостаточно широких пределах.

Radial Blur
Один из режимов этого, судя по названию, нехитрого эффекта делает его использование действительно интересным. Дело в том, что кроме традиционного радиального размытия этот эффект в состоянии имитировать цветовые линзовые аберрации. Понятно, что для просчета реальной радуги эффект работает слишком быстро. Дело в том, что радужное размытие в эффекте просто имитируется цветным градиентом. Но на общий взгляд все выглядит достаточно здорово. Выбрать что именно надо размывать можно с помощью параметров, аналогичных параметрам управления областью генерации звездочек-засветок эффекта Highlight.

Box blur
Эффект Box Blur абслоютно идентичен эффекту Radial Blur. И так же способен имитировать цветовые линзовые аберрации. Отличие этих эффектов, естественно лишь в том, что в первом случае идет от округлого контура, а во втором - от прямоугольного.

Glow
Достаточно трудно перевести на руский язык название этого эффекта. Несмотря даже на его черезвычайно широкую распостраненность и даже наличие в стандартной поставке Adobe. Описываемый же эффект настраивается попроще, нежели его стандартный вариант, а следовательно быстрее работает и легче используется. Основное отличие эффекта от стандартного в том, что эффект из описываемого пакета может работать в четырех режимах: Обычный, Угловой, Коробочный, Аберация. Последние три режима это по-сути расширение эффектов Radial Blur, Box Blur и их вариантов с учетом цветовых аберраций. Определение зон для воздействия эффекта организованно так же, как и в остальных эффектах пакета, через полосу выбранного канала. И все же ради справедливости стоит отметить, что стандартный вариант эффекта работает намного интересней (хотя и сложнее настраивается).

Mosaic Plane
Этот эффект так же имеет аналог среди стандартных эффектов Adobe. Речь идет о стандартном эффекте Mosaic. Но в этом случае эффект из описываемого пакета намного (если не на порядок мощнее и интереснее стандартного. Он так же, как стандартный проводит пикселизацию, но к роме этого в состоянии еще и крутить отдельные "элементы" мозаики, крутить всю плоскость слоя к которому применен эффект целиком, а главное, мозаичностью может управлять любой, выбранный вами слой.

Volumetrics
В принципе, как предполагается из названия, разработчики предполагали дать возможность дизайнерам с помощью этого эффекта имитировать контражурную засветку объемным светом. На деле же это получилось не очень. Во всяком случае с признанным эталоном Trapcode Shine не сравнить. Но все же эффект Violumetrics вполне интересен для решения различных других задач, стилизаций. Он очень близок по характеристикам к эффекту Final Effects Light Burst. Но только пока Volumetrics используется со стандартными значениями параметров. Стоит только отойти от стандартных парамеров... Например у Volumetrics масса своеобразных режимов наложения (например, Эксклюзия, Насыщение, Светосила и др.). Определение зон для воздействия эффекта организованно так же, как и в остальных эффектах пакета, через полосу выбранного канала. Эффект имеет два режима прорисовки Точно и Плавно (честно говоря не особенно отличающихся).

Активация | Рег. код: Присутствует (DVT)
Операционная система: Windows XP/Vista/Win 7/Win 8/Win 8.1
Язык интерфейса: Английский
Размер: 12.9 MB

Скачать Frischluft Lenscare 1.45 / Flair 1.24 for Adobe Photoshop (x86/x64)

Категория: » Плагины

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.