Зона аплоадеров » Видео курсы » 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
Добавил: Jessika33 | 31-10-2015, 16:44 | Просмотров: 107 | Комментариев: 0
3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс


Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры. Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.

Информация о курсе:
Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста
Год выпуска: 2014
Автор: Пазуренко Александр
Язык: русский
Жанр: обучающее видео

Содержание:

Введение.
● Жанры казуальных игр,
● Требования предъявляемые к 3D художникам,
● Работа с референсами и скетчами.

Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
● Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
● Моделирование декоративных элементов интерьера,
● Моделирование мебели и предметов интерьера.

Текстурирование созданной сцены.
● Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
● Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.

Постановки света в сцене.
● Использование различных источников света для создания световых акцентов.

Наполнение локации предметами и деталями.
● Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
● Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.

Создание сложных материалов.
● Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
● Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.

Подготовка сцены для рендера.
● Настройки сцены для финального рендера
● Рендер элементы
● Рендер отдельных объектов для игровой анимации.

Постобработка в Adobe After Effects.
● Использование рендер элементов для постобработки
● Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire
● Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.




Информация о файле:
Формат: MP4
Видео: 884 Kbps, 25.0 fps, 1920x1080
Аудио: AAC; 96 Kbps, 2 ch stereo, 44 Hz
Продолжительность: 17 часов
Файлы примеров: присутствуют
Размер архива: 8,65 Gb (9,29 Gb при распаковке)


Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс


Категория: » Видео курсы

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.